《原神》5.6自走棋预设想定单位部署答案
本期关于《原神》5.6自走棋的预设想定单位部署,聚焦在常态局的可执行方案。目标并非追求花哨的一步到位,而是建立稳健节奏,以应对多变对手和资源约束。文中给出若干可直接套用的单位组合与站位思路,方便在实战中做快速替换与微调。
核心阵容以稳定输出与控制为主线,围绕少量关键单位展开。第一梯队通常包含具备清场能力的主C,以及能制造控制效果的辅助单位。二者之间通过符文、护盾或元素反应形成连锁效应,确保前中期野怪段落的伤害稳定性。若局势偏向对局节奏,替换单位时优先保留核心羁绊,避免过多变动带来经济波动。

中期搭配聚焦三条主线:强化爆发的单位、延展控制的单位、以及提供续航的辅助。装备分配遵循权衡原则,优先给与核心输出重要物品,次级单位承担节奏与拖延。若出现资源紧张的情形,优先提升两星单位数量,确保站场稳定与续航能力。
对战场景的站位以保护后排为准则。前排坦克单位承担吸收伤害的职责,后排输出与控制位于单元线后方。遇见高爆发对手时,适当前移或后撤缓冲,利用地形与技能时机打断对方连招。对于同系羁绊的重复搭配,采用逐步替换的策略,确保羁绊强度不过度波动。
针对不同对手的常见阵容,给出对应替代方案:若对手以偏高容错的阵容取胜,转入更高等级的清场路线;若对手以控场见长,增设群体控制并缩短战斗节奏。留意金钱曲线,避免在关键回合因缺钱而错失升星良机。
这一轮版本的自走棋预设聚焦平衡与弹性。通过固定的核心单位与灵活的替换思路,玩家可在多变局面中维持稳定表现。若规避高风险尝试,按既定部署执行,胜率在持续对局中逐步提升。